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기업 공시

정기공시 IT 실적 KOSPI 🔥 70 2026-05-15
크래프톤 · 259960

[기재정정]사업보고서 (2025.12)

1크래프톤의 2025년 연간 매출은 3조 3266억 원(+22.8% YoY)으로 늘었으나, 영업이익은 1조 544억 원(-10.8% YoY), 당기순이익은 7337억 원(-43.7% YoY)으로 감소했다.
2외형은 두 자릿수 성장했지만 영업이익과 순이익이 모두 줄어, 매출 성장에도 수익성이 후퇴한 한 해였다.
3특히 당기순이익이 43.7% 급감해 영업 외 손익 등 변수가 작용한 것으로 보이며, 투자자는 매출 성장의 질과 이익 회복 여부를 주시할 필요가 있다.

📊 주요 수치

매출액
3조 3266억 원
+22.8% YoY
영업이익
1조 544억 원
-10.8% YoY
순이익
7337억 원
-43.7% YoY

📋 핵심 내용

📝 핵심 요약

2025년 연간 기준 매출은 3조 3266억 원으로 22.8% 증가했으나, 영업이익은 1조 544억 원으로 10.8% 줄고 당기순이익은 7337억 원으로 43.7% 감소했다. 외형 성장과 이익 감소가 동시에 나타난 한 해다.

📝 긍정 요인

연간 매출이 3조 원을 넘기며 22.8% 성장해 사업 규모 확대 흐름은 유지됐다.

📝 리스크

매출이 늘었음에도 영업이익(-10.8%)과 당기순이익(-43.7%)이 모두 감소해 수익성이 뚜렷이 악화됐다. 순이익 감소 폭이 특히 커 비용 구조와 영업 외 손익 점검이 필요하다.
💰 주주
연간 매출은 22.8% 성장했지만 영업이익과 순이익이 모두 줄어 수익성 측면에서는 아쉬운 성적표다. 특히 순이익이 43.7% 급감한 배경과 회복 가능성을 따져봐야 한다.
👥 직원
매출 외형은 커졌지만 이익이 감소해 비용 효율화 압박이 커질 수 있는 환경이다. 성장 동력을 유지하면서 수익성을 회복하는 것이 과제로 남는다.
🛒 소비자
연간 매출이 늘어난 것은 게임 이용 기반이 견조하다는 신호다. 다만 이익 감소가 향후 콘텐츠 투자 우선순위에 영향을 줄 수 있다.

📚 알아두면 좋은 용어

사업보고서기업이 한 회계연도(1년)의 경영 성과와 재무 상태를 종합적으로 정리해 공시하는 정기 보고서.
기재정정이미 제출한 공시 내용 중 일부를 수정·보완해 다시 제출하는 것을 뜻한다.
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